Bloodborne patří mezi nejžádanější hry, kterých se fanoušci už roky dožadují na PlayStationu 5 i PC. Překvapivé ale je, že odpověď na otázku „proč?“ nezná ani bývalý prezident Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida.

Během své přednášky na konferenci CEDEC Yoshida přiznal, že rozhodnutí Sony vůbec nechápe. Podle něj má hra obrovskou fanouškovskou základnu po celém světě a vzhledem k množství remasterů, které PlayStation v posledních letech vydává, je absence nové verze jednoduše záhadou.

„Lidé se mě často ptají, proč Bloodborne stále nevyšlo na PS5 nebo PC. Je to naprosté tajemství. Možná se jednou dočkáme. Možná ne. Třeba vznikne speciální edice. Třeba také ne.“

Yoshida zároveň připomněl, že je sám velkým fanouškem hry. Pochlubil se svou platinovou trofejí, i když s úsměvem zavzpomínal na některé mimořádně obtížné souboje s bossy. Za vrchol své kariéry pak v žertu označil okamžik, kdy živě na pódiu porazil Watchdoga of the Old Lords.

Slova bývalého šéfa PlayStationu znovu rozvířila debaty o budoucnosti Bloodborne. Fanoušci už roky doufají alespoň v remaster nebo PC port, Sony však kolem kultovní akční RPG od studia FromSoftware nadále drží hrobové ticho. A jak se zdá, odpověď neznají ani lidé, kteří kdysi stáli v samotném čele PlayStationu.

Říká se, že Sony nechtěla riskovat další zhoršení vztahů s japonským studiem FromSoftware. K narušení došlo po úspěšné předělávce Demon's Souls. Remake vytvořilo dnes už neexistující studio Bluepoint Games, které předpokládalo, že dostane šanci pracovat také na moderní předělávce Bloodborne. K tomu ale nikdy nedošlo. Sony je tak v začarovaném kruhu, protože ve FromSoftware nemají čas a nikomu jinému nechtějí Bloodborne svěřit.