Zdroj: Wizards of the Coast
Magazín · Novinky · ve středu 20. 5. 2026 08:14
Akční Dungeons & Dragons od veterána Star Wars Jedi nevznikne
Herní průmysl dokáže být hodně krutý. Nově se o tom přesvědčil Stig Asmussen. Bývalý režisér Star Wars Jedi a God of War III vedl vývoj ambiciózní akční hry ze světa Dungeons & Dragons, ale společnost Hasbro definitivně zastavila vývoj.
Na projektu pracovalo nové studio Giant Skull necelý rok. Partnerství mezi Giant Skull a Wizards of the Coast bylo oznámeno v červnu 2025 a tehdy se mluvilo o velké singleplayerové akční adventuře zasazené do univerza Dungeons & Dragons.
Mateřská společnost Hasbro se ale rozhodla nepokračovat v rané verzi konceptu. „Vyhodnocujeme projekty v každé fázi vývoje. Rozhodli jsme se dál nepokračovat s jedním z raných konceptů od Giant Skull, ale Stiga Asmussena i jeho tým velmi respektujeme,“ uvedlo Wizards of the Coast v oficiálním vyjádření pro agenturu Bloomberg.
Podle dostupných informací ale vztahy mezi oběma firmami nekončí. Wizards of the Coast má být nadále otevřené dalším návrhům a nápadům od Giant Skull. Také Asmussen tvrdí, že studio pokračuje dál bez větších problémů a aktuálně jedná s dalšími partnery o budoucích vydavatelských smlouvách.
Zrušení projektu je zajímavé hlavně v kontextu ambiciózních plánů Hasbra. Po obrovském úspěchu Baldur's Gate 3 od Larian Studios totiž firma oznámila, že chce investovat až miliardu dolarů do AAA herního vývoje.
Od té doby ale několik projektů skončilo ještě před vydáním. Hasbro například uzavřelo studio Atomic Arcade, které pracovalo na singleplayerové hře ze světa G.I. Joe se Snake Eyesem. Loni zase Starbreeze Studios zrušilo vlastní Dungeons & Dragons projekt, aby se mohlo soustředit na sérii Payday.
Ve Wizards of the Coast dál spolupracují se studiem Archetype Entertainment na sci-fi RPG Exodus a vzniká také další D&D akční hra s názvem Warlock: Dungeons & Dragons od Invoke Studios. Warlock má být akční adventura z pohledu třetí osoby, která se zaměřuje na používání výrazné a „expresivní“ magie.
Vypadá to, že v Hasbru se na vlastní kůži přesvědčují, že navázat na úspěch hitu Baldur’s Gate 3 nebude jednoduché. V Larianu odmítli na dalším Baldur’s Gate pracovat a vydali se vlastní cestou – chystají Divinity.
Studio Giant Skull je složeno z veteránů, kteří pracovali v Respawn Entertainment, Epic Games, Rocksteady Studios nebo Riot Games. Patří mezi ně šéf designu Jeff Magers (Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor), výtvarný ředitel Patrick Murphy (Valorant, Fortnite), technologický ředitel Jon Carr (Star Wars Jedi: Survivor), hlavní producentka Lauren McLemore (Fortnite) a ředitel animací Brian Campbell (Fortnite).
Předpokládalo se, že společně vytvoří akční adventuru podobnou stylu Star Wars Jedi. Jen Cala Kestise by vystřídala legenda D&D Drizzt Do'Urden a jeho dvě šavle.