Před velkým šetřením mělo studio Eidos Montréal pracovat nejen na měkkém restartu série Legacy of Kain a novém Deus Ex, ale také na hře ze světa Pána prstenů. Právě ze třetího projektu se na internet dostaly obrázky.

Ilustrace, na které upozornil web Mp1st, pocházejí z portfolia bývalého výtvarníka Eidos-Montréal a nabízejí pohled na Středozem z ptačí perspektivy. Už z prvních záběrů je patrné, že hra měla výrazně stylizované zpracování a kameru umístěnou vysoko nad prostředím.

Hlavním dějištěm měl být Umbar, významné přístavní město na pobřeží Gondoru, známé především jako sídlo pirátů. Právě tuto lokaci vidíme na několika ilustracích i ve videu, které zachycuje Záliv Umbaru před pádem města a po něm. Díky tomu lze alespoň částečně odhadnout, jakým směrem se měla ubírat atmosféra a vyprávění.

Fanoušky Pána prstenů ale potěší i další známé místo – na obrázcích se objevuje také hostinec Skákavý poník, kde se Frodo a jeho společníci poprvé setkají s Aragornem. To naznačuje, že hra měla pracovat i s ikonickými lokacemi Středozemě.

Součástí portfolia jsou záběry z velmi rané fáze vývoje, které ukazují přechod od concept artu k 3D modelu města. Prostředí je ještě bez finálních textur, s typickými mřížkami a jednoduchými povrchy, ale už zde lze vidět základní herní prvky, například pohyb po prostředí a lezení po žebřících.

Zajímavé je, že dosavadní informace hovořily o kombinaci karetních mechanik a příběhu ve stylu her od Telltale Games (The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands). To se ale s tím, co vidíme na obrázcích, příliš nepotkává. Kamera shora a rozvržení prostředí spíš evokují akční souboje v reálném čase, možná podobné titulům jako No Rest for the Wicked.

Místo vlastního projektu teď v Eidos Montréal pomáhají s vývojem her od Xbox Game Studios, konkrétně Fable a Grounded 2. Vedle toho pomáhá se sérií Tomb Raider od Crystal Dynamics.