Zdroj: Microsoft
Magazín · Novinky · v úterý 6. 10. 2026 19:45
Xbox Helix nebude jedna konzole. Microsoft chystá celou rodinu zařízení nové generace
Microsoft v posledních měsících výrazně mění fungování Xboxu a nyní se objevily další podrobnosti o jeho budoucnosti. Šéfka Xboxu Asha Sharma během interního setkání se zaměstnanci promluvila o současných konzolích, Game Passu, PC i především nové generaci označované jako Xbox Helix.
K přepisu interního setkání se dostal Jez Corden z Windows Central, který jeho pravost ověřil u svých zdrojů. Sharma během něj přiznala, že když na začátku roku převzala Xbox, tak nebyl v dobré situaci. Klesal počet hráčů, čas strávený hraním i příjmy a předchozí strategie Game Passu měla podle jejích slov poslat byznys do volného pádu.
Situace se ale podle šéfky Xboxu začíná obracet. Firma stabilizovala množství času, které uživatelé tráví hraním, a po meziročních propadech se měla vrátit k růstu. Sharma jako příklady úspěšných titulů zmínila Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 a World of Warcraft Forever. Pozitivní vnímání značky Xbox se podle interně prezentovaných údajů za poslední rok zvýšilo o 30 %.
Důležitou součástí nové strategie mají být samotné konzole. Sharma označila současné Xbox Series X/S za klíčovou část byznysu a zdůraznila, že Microsoft musí lépe pečovat o své nejhodnotnější hráče.
„Nemáme právo růst mimo konzole, pokud nedokážeme správně sloužit našim nejhodnotnějším hráčům,“ uvedla.
Microsoft proto hodlá pokračovat v investicích do současné generace. Sharma zmínila další rozvoj Xbox Cloud Gaming, podpory disc-to-digital a programu Xbox Play Anywhere. Změny se mají týkat rovněž Game Passu, který má být v budoucnu flexibilnější. Předchozí vyjádření Microsoftu naznačují, že by hráči mohli získat větší možnost přizpůsobit si, k jakému typu obsahu chtějí mít prostřednictvím předplatného přístup.
XBOX HELIX BUDE RODINOU ZAŘÍZENÍ
Nejzajímavější část setkání se týkala desáté generace Xboxu. Helix nemá představovat jediné zařízení, ale celou rodinu hardwaru. Jejím středobodem však nadále zůstane tradiční konzole.
„V desáté generaci přecházíme k rodině zařízení. Neexistuje jedno zařízení, které by vyhovovalo všem. Rozhodně budeme mít především skvělou konzoli, ale zároveň víme, že spousta hráčů chce hrát na cestách,“ vysvětlila Sharma.
Její slova tak naznačují, že vedle klasického nástupce Xbox Series X/S počítá Microsoft také s dalšími typy zařízení. Sharma konkrétní hardware nepředstavila, zmínka o hraní na cestách ale ukazuje na důležitost přenosného segmentu.
Tady se spojují předešlé spekulace, které zmiňovaly možnost, že Xbox Helix mohou vyrábět partneři.
„Jsou věci, v jejichž výrobě patříme k nejlepším na světě, a u jiných budeme spolupracovat s partnery,“ dodala Sharma. Podrobnější informace chce společnost zveřejnit s postupným vývojem svých plánů.
Součástí Helixu bude také nový operační systém, jehož vývoj podle Sharmy postupuje velmi dobře.
MICROSOFT CHCE USNADNIT VÝVOJ PRO XBOX A PC
Změny se mají výrazně dotknout také vývojářů. Microsoft pracuje na zjednodušení požadavků a API tak, aby bylo snadnější vydávat hry současně pro Xbox Series X/S, budoucí zařízení Xbox Helix a Xbox PC.
Velké plány má společnost rovněž na počítačích. Microsoft chce dále investovat do Battle.netu, který se podle Sharmy v udržení uživatelů přibližuje Steamu. Pokračovat má také spolupráce s externími vydavateli, přičemž jako příklad uvedla příchod her CD Projekt RED, včetně Zaklínače 3 na Battle.net.
Sharma během setkání rovněž uvedla, že Xbox PC je v současnosti největším obchodem s PC hrami v Číně. Windows Central však u tohoto tvrzení upozorňuje, že údaj pravděpodobně nezohledňuje čínské uživatele Steamu využívající VPN, takže je vhodné ho brát s rezervou.