Po akvizicích ZeniMax Media (mj. Bethesda) a Activisionu Blizzard King se z Microsoftu stal druhý největší videoherní vydavatel. Na divizi Xboxu kvůli tomu byly kladeny velké nároky a předešlé vedení s Philem Spencerem a Sarah Bond se zaměřilo na rozšíření multiplatformní strategie. Stále více her vycházelo na PlayStation a Nintendo. Tahle éra se ale blíží ke svému konci.

Nová šéfka Xboxu Asha Sharma potvrdila, že americká společnost chce v budoucnu nabídnout více titulů dostupných pouze na vlastních platformách, tedy na konzolích Xbox, PC a v rámci cloudu.

První náznak změny přišel už během letošního Xbox Games Showcase. Microsoft zde více ukázal hry Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution, u kterých následně potvrdil, že nejde o časově omezené exkluzivity. Obě hry mají zůstat dostupné pouze na Xboxu a PC.

Podle Ashy Sharmy ale nejde o návrat ke starému modelu, kdy většina her Xbox Game Studios vycházela výhradně na konzolích Microsoftu. Firma si totiž uvědomuje význam své vydavatelské činnosti a příjmy z prodeje her na konkurenčních platformách.

„Jsme druhým největším vydavatelem her na světě a když se dostanete do takové pozice, chcete mít své hry dostupné všude. Jste silnější, když celý svět hraje společně. Zároveň se ale stále více stáváme platformou a je těžké najít úspěšné platformy, které by neměly vlastní exkluzivní obsah,“ uvedla Asha Sharma.

Microsoft tak nechce ukončit vydávání her na PlayStationu 5 ani Nintendu Switch 2. Tituly od Xbox Game Studios se na těchto platformách prodávají velmi dobře a firma nemá důvod vzdát se tak významného zdroje příjmů. Na druhou stranu by ale exkluzivní hry měly postupně získávat větší váhu. Sharma připustila, že současná situace Xboxu není ideální a společnost proto začíná opatrně.

„Je to pro nás určitá cesta. Náš byznys momentálně není v nejlepší kondici, takže začínáme jedním nebo dvěma klíčovými exkluzivními tituly. Pokud se situace bude zlepšovat, budeme se snažit přidávat další,“ přidala šéfka Xboxu.

Podle těchto slov v Microsoftu hledají kompromis mezi multiplatformním vydavatelstvím a budováním vlastní identity Xboxu prostřednictvím exkluzivních her. Nedávno zástupci Microsoftu mluvili o tom, že multiplayerové a live service tituly budou určitě vycházet mimo Xbox, ale zbytek (tedy příběhové hry pro jednoho hráče) budou posuzovány případ od případu.

Vypadá to, že Microsoft si chce skrz prequel Gears of War (vyjde 6. 10. 2026) a novinku Clockwork Revolution (vyjde v roce 2027) ověřit zájem hráčů a když uvidí, že prodeje konzolí rostou, tak by mohl přitvrdit.

Zajímavé jsou také zákulisní informace, se kterými přišel insider známý jako Mr. Boomstick XL. Podle jeho zdrojů se měla Asha Sharma pokusit zastavit multiplatformní vydání u Halo: Campaign Evolved a Fable a ponechat je jako exkluzivity Xboxu. Údajně tomu však zabránily dříve uzavřené smluvní závazky schválené předešlým vedením v čele s Philem Spencerem a Sarah Bond. Náklady na případné zrušení těchto dohod měly být podle něj příliš vysoké.