Na samém začátku roku nám tvůrci Poldy 8 ze studia Zima Software ukázali pozadí (ne, nedám s tím pokoj) a teď tu máme vývojářský deník, v němž programátor a producent Petr Svoboda popisuje, jak pokročily práce nejen na osmém díle, ale i na menší adventuře, která má nabídnout jakýsi můstek mezi Poldou 5 z roku 2005 a Poldou 6 z roku 2014.

Ačkoliv je protagonistou série Polda odjakživa Pankrác, v obou hrách budeme hrát za více postav. V Poldovi 5.5 (Aneb jak se Pankrác dostal z Egypta) to bude kromě Pankráce, jenž na konci pátého dílu zůstal ve starověkém Egyptě a stal se faraonem, také vezír. S ním zavítáme na základnu organizace PRČA. A aby se měl Pankrác jak dostat zpátky do přítomnosti, zahrajeme si rovněž za profesora Santusova.

Polda 8 pak slibuje kromě Pankráce a nové postavy Moniky ještě dvě další hratelné figury, jejich identitu ale zatím tvůrci tají. Místo toho prozradili, že se v rámci zápletky opět zaměřené na cestování časem podíváme nejen do Lupan, ale i do pravěku nebo na Antarktidu. Celý scénář už je prý dokončený a hotová je také zhruba polovina rozhovorů a většina pozadí jednotlivých obrazovek.

Poldu 5.5 i Poldu 8 přitom aktuálně pohání engine Unity, díky kterému se můžeme těšit na plynulejší a lépe navazující animace. Na seznámení s novým enginem ale tvůrci potřebovali zhruba rok, takže zatímco skromnější můstek mezi pětkou a šestku je téměř hotový a měl by vyjít ještě do konce letošních letních prázdnin, vývoj osmého dílu je ve skluzu.

Petr Svoboda konkrétně hovoří o tom, že se Polda 8, jehož vydání bylo původně plánované na konec letošního roku, může třeba o půl roku opozdit. A i když zatím není odklad potvrzený, radši fanoušky tímto způsobem připravuje na možnost, že na rozloučení s Pankrácem bude třeba čekat o něco déle.