Zdroj: Liquid Swords
Magazín · Novinky · v pátek 1. 5. 2026 08:34
„Vypadá skvěle, ale je to eurojank.“ Vávra zkritizoval akci Samson a varuje před stavem herního průmyslu
Nová akční hra Samson sice na první pohled působí jako ambiciózní titul od zkušených vývojářů, realita je ale mnohem složitější. Na situaci upozornil i Daniel Vávra, který se nad projektem zamyslel v širším kontextu celého herního trhu.
Otce sérií Mafia a Kingdom Come: Deliverance novinka od bývalých autorů Just Cause a Mad Maxe zaujala. Dokonce mu připomněla Mafii. Na druhou stranu upozorňuje na stav herního průmyslu a říká, že se tohle klidně mohlo stát úspěšnému středověkému RPG Kingdom Come.
„Nedávno jsem náhodou narazil na gameplay ze hry jménem Samson. Jako tvůrce Mafie mě to samozřejmě hned zaujalo, protože to vypadá jako Mafia! A překvapilo mě to, protože hra vypadá naprosto skvěle – a nikdo o ní nemluví. WTF?“ udivoval se nejprve Vávra na X.
„Později jsem zjistil, že stojí jen 24 eur, už je venku, nikdo o ní nemluví a má docela špatné recenze. WTF podruhé! Tak jsem si ji koupil. Vypadá opravdu FAN-TAS-TIC! … a je to eurojank,“ pokračoval.
„Pak jsem si dohledal příběh za jejím vznikem. Tvůrci Just Cause, dnes indie tým, nenašli vydavatele, přišlo propouštění, osekávání původních plánů, uspěchané samovydání bez marketingu, bugy… boj o přežití. Klidně se to mohlo stát i KCD. Za ty peníze to není špatné. Zkuste tomu dát šanci. Vypadá to fakt dobře. Ale mám pocit, že vzhledem k počtu oznámených her letos podobných příběhů uslyšíme víc… :(“ varuje Vávra.
„Co mě na dnešním herním průmyslu fascinuje nejvíc, je tohle: máte tu skvěle vypadající hru od týmu s velmi solidní historií, v žánru, který se výborně prodává a prakticky nemá konkurenci (stačí ji vydat v jiném roce než GTA 6), a přitom má rozpočet jen zlomek toho, co utrácí konkurence (40 milionů vs. 2 miliardy). A NIKDO TO NECHCE VYDAT. Divné,“ dodal.
Samson vyšel 8. 4. na PC. Tvůrci plánují i konzolové verze, ale jejich budoucnost bude z velké části záviset na tom, zda se jim podaří hru postupně vylepšit a získat si důvěru hráčů.
