Konferenci GDC 2026 v San Franciscu využili lidé z Valve k přiblížení detailů ohledně připravovaných zařízení Steam Machine a Steam Frame. Zároveň jsme se dozvěděli, jaké minimální požadavky musí hry splnit, aby získaly oficiální označení kompatibility pro nové platformy.

Nový systém ověřování her bude do velké míry vycházet z toho, který už znají majitelé Steam Deck. Pro označení kompatibility pro Steam Machine musí titul běžet alespoň v rozlišení 1080p při 30 snímcích za sekundu. Takto je stanovena minimální hranice a je na vývojářích, jak využít hardware nové platformy.

K tomu Valve potvrdilo, že všechny tituly s označením Steam Deck Verified budou automaticky považovány za kompatibilní i s novým zařízením.

Druhé chystané zařízení, Steam Frame, bude mít jiné nároky. Pokud poběží hry přímo na jeho nativním čipu, musí vývojáři splnit přísnější kritéria – zejména u titulů pro virtuální realitu. VR hry musí dosahovat minimálně 90 snímků za sekundu, zatímco u klasických 2D her stačí 720p a 30 snímků.

Valve během prezentace také zmínilo několik dalších doporučení pro studia, která chtějí své hry optimalizovat pro SteamOS. Patří mezi ně například podpora offline režimu, optimalizace pro slabší hardware a lepší přizpůsobení ovládání pomocí gamepadu.

Cílem je zajistit, aby hry fungovaly dobře nejen na výkonných počítačích, ale také na kompaktních zařízeních založených na SteamOS.

Nadále čekáme na datum vydání a cenu Steam Machine, Steam Frame a Steam Controlleru.