Když Valve v listopadu představilo svá nová zařízení, měli ve společnosti v plánu touhle dobou spustit předobjednávky. Kvůli neočekávanému zdražení a nedostatku pamětí a úložišť museli přehodnotit své plány, především co se týče zařízení Steam Machine a headsetu Steam Frame.

„Cílem stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat,“ dočteme se v prohlášení.

Jen pro představu. Od listopadu 2025 operační paměti zdražily více než dvojnásobně. U SSD je nárůst ceny ještě dramatičtější. Vše je kvůli AI. Datacentra se staví ve velkém a výrobci pamětí přesouvají svou pozornost tímto směrem, kde mohou vydělat více peněz.

Valve se zároveň pochlubilo výkonem. Podle interních testů většina her na Steamu běží na Steam Machine ve 4K při 60 snímcích za sekundu, a to s pomocí technologie FSR. U náročnějších titulů ale může být nutné agresivnější upscalování, případně kompromis v podobě nižší snímkové frekvence kombinované s VRR, aby byla zachována vnitřní rozlišení kolem 1080p.

Na výkonu se dál pracuje. Technici ladí VRR přes HDMI, zkoumají lepší metody upscalingu a optimalizují ray tracing na úrovni ovladačů. Cílem je co nejlepší poměr mezi kvalitou obrazu a plynulostí, i u moderních a náročných her.

Důležitou informací je, že Steam Machine nabídne možnost upgradu – uživatelé si budou moci vyměnit SSD disky (NVMe 2230 nebo 2280) i operační paměť typu SODIMM DDR5. To společně s možností nainstalovat si do Steam Machine klidně Windows zapadá do celkové filozofie, že tohle není uzavřená konzole, ale počítač.

Současně Valve odpovědělo na časté dotazy.

ČASTÉ DOTAZY KOLEM STEAM MACHINE

Jak na zařízení Steam Machine běží novější a náročnější hry?

Podle našeho testování běží na zařízení Steam Machine většina her dostupných ve službě Steam v rozlišení 4K při 60 snímcích za sekundu (s technologií upscalování FSR). Některé hry ovšem v současné době vyžadují větší zapojení upscalování a pro udržení interního rozlišení na 1080p je vhodné hrát s nižším počtem snímků za sekundu s povolenou VRR (variabilní obnovovací frekvencí).

Nadále však pracujeme na VRR pro HDMI, zjišťujeme možnosti upscalování a přes ovladače ladíme výkon technologie ray tracing, takže problémy by měly být minimální.

Jak to bude s čelními panely zařízení Steam Machine od třetích stran? Budete sdílet soubory formátu CAD?

Ano, v nadcházejících měsících plánujeme sdílet specifikace, soubory formátu CAD a další detaily, které umožní zákazníkům i výrobcům třetích stran připravit vlastní čelní panely zařízení Steam Machine.

Které komponenty zařízení Steam Machine bude možné upgradovat?

SSD disk (NVMe 2230 nebo 2280) a paměti (DDR5 SODIMM) zařízení Steam Machine budou přístupné pro koncové uživatele a bude možné je upgradovat.

ČASTÉ DOTAZY KOLEM STEAM FRAME

Bude headset Steam Frame podporovat streamovací služby?

Systém SteamOS má zabudovaný webový prohlížeč a streamovací služby třetích stran (např. Netflix) by měly fungovat skrze něj.

Bude headset Steam Frame fungovat se základními stanicemi?

Kompatibilita se základními stanicemi systému SteamVR Tracking (také známého jako „Lighthouse“) není něčím, na čem bychom pracovali, nicméně headset Steam Frame byl navržen pro modularitu a rozšiřitelnost, takže členové komunity a třetí strany mohou přijít s vlastními funkcemi a příslušenstvím.

Bude headset Steam Frame použitelný s brýlemi?

Řada našich vývojářů nosí brýle a headset Steam Frame používá bez problémů, ale bude hodně záležet na tloušťce Vašich obrouček. Prozatím nemáme žádné konkrétní informace, nicméně ještě před vydáním headsetu bychom rádi uvedli na trh dioptrické čočky, které půjde do headsetu vložit.

Slyšel jsem, že headset Steam Frame využívá foveované streamování. To je stejná věc jako foveované vykreslování? A které hry to podporují?

Foveované streamování není to samé jako foveované vykreslování, a přestože obě technologie využívají data ze sledování očí, fungování je jiné:

• Foveované vykreslování využívá data ze sledování očí k tomu, aby hra vykreslovala vyšší rozlišení pouze v části obrazu, kam se díváte.

• Foveované streamování využívá data ze sledování očí k tomu, aby PC streamovalo vyšší rozlišení pouze té části obrazu, kam se díváte.

Foveované streamování je navíc technologie na úrovni systému, takže se vztahuje na všechny hry a nevyžaduje žádné nastavování od vývojářů. Pokud však hra podporuje foveované vykreslování, obě technologie fungují ruku v ruce.

Jak to bude s další podporou zařízení Valve Index?

Přestože už zařízení Valve Index nevyrábíme, stávajícím vlastníkům plánujeme nabízet stejnou podporu jako doposud.

ČASTÉ DOTAZY KOLEM STEAM CONTROLLER

Bude možné s ovladačem Steam Controller hrát hry mimo službu Steam?

Ovladač bude fungovat s libovolnou hrou, která je kompatibilní s překrytím služby Steam.