Okolo roku 2010 sa nám do rúk vďaka príchodu dotykových smartfónov dostali okamžité klasiky ako Angry Birds, Temple Run či Candy Crush. No rozmýšľali ste niekedy, čo robia tvorcovia týchto populárnych mobilných hier dnes? Herný dizajnér Luke Muscat zo štúdia Halfbrick stojí za známymi titulmi Fruit NinjaJetpack Joyride. Pred desiatimi rokmi ale spoločnosť opustil, aby začal svoju sólo indie kariéru. Svoje skúsenosti z vývoja spomínaných hier zdieľa na svojom YouTube kanále, tak ako aj vývojárske denníky z tvorby úplne nového titulu.

Feed the Deep je hlbokomorský rougelite s lovecroftovskou atmosférou. Ako potápač sa pohybujete procedurálne generovanými jaskyňami, v ktorých zbierate rôzne materiály. Tie môžete využiť na výmenu za vylepšenia alebo iné predmety. No nebudete to mať ľahké. Hlboko pod hladinou máte len obmedzené množstvo kyslíka a v tmavých útrobách na vás môžu číhať nebezpečné živočíchy. Vašim hlavným cieľom je, tak ako názov hry napovedá, nakŕmiť to, čo sa v hlbinách skrýva. V trailery vidíme teaser na tohto tvora, konkrétne jeho obrovské oko.

Luke v popise na Steame priznáva inšpiráciu titulmi Dome KeeperSpelunky. Nápad vytvoriť túto hru dostal pri pozeraní videí o potápaní v úzkych jaskyniach. Bola to „najhoršia vec akú kedy videl“ a tak sa klustrofobické desivé prostredie stalo základom celého diela. Titul by mal vyjsť niekedy v treťom kvartáli, teda od júla (července) do septembra (září) 2024.