THQ Nordic v poslednom čase nakupujú vývojárske tímy, ako priemerný Slovák potraviny deň pred štátnym sviatkom. Najnovšie svoju zbierku tímov obohatili o nemeckých Piranha Bytes, autorov sérií Gothic, Risen a najnovšie ich post-apokalyptickej scifi/fantasy hry Elex.

Akvizícia obnáša celé štúdio ako aj všetky ich práva. Cena nebola zverejnená, mala by sa však rovnať odhadovaným trom rokom platenia licenčných poplatkov, ktoré by Piranha Bytes získali, keby akvizícia neprebehla.

Lars Wingefors, generálny riaditeľ THQ Nordic AB sa na margo vývojárskeho tímu vyjadril: „Piranha Bytes sú jedno z najvýznamnejších nemeckých herných štúdií a tvorcovia RPG sérií Gothics, Risen a najnovšie aj titulu ELEX. Tieto tri silné značky sa preukázali ako veľmi úspešné a budú skvelou súčasťou nášho portfólia. Je pre nás veľkým potešením privítať tento tím do rodiny, ktorá si vyslúžila legendárny status naprieč RPG komunitou, keďže ich fanúšikovia si veľmi cenia doterajšie tituly a nedočkavo čakajú na nové.“

Piranha Bytes si zachová kompletnú kreatívnu slobodu pod novým názvom Piranha Bytes GmbH. Súčasné vedenie tímu sa taktiež nemení. Na pozícií generálneho riaditeľa ostáva Michael Rüve a vedúcim herného vývoja je aj naďalej Björn Pankratz. Svoje plány meniť nebudú, takže od nich môžeme zrejme očakávať druhý diel ELEXu a v budúcnosti možno aj návrat k sérií Gothic, na ktorú nedávno opäť získali práva. THQ Nordic bude len v pozícií distribútora. Budú teda riešiť marketing, samotnú distribúciu hier a možno nejakú tú dodatočnú finančnú podporu. Zo strany Piranha Bytes pritom ide o pomerne logický krok, keďže s THQ Nordic veľmi úzko spolupracovali aj v minulosti. Nórska firma totiž figurovala ako distribútor všetkých ich doterajších titulov.

„Máme úspešný a dlhodobý vzťah s THQ Nordic a veľmi sa tešíme, že sa k nim môžeme pridať. THQ Nordic má neprekonateľné skúsenosti s vývojom a vydávaním hier a sme presvedčí, že sú perfektným partnerom na to, aby pomohli posunúť štúdio na vyššiu úroveň. Je to pre nás skvelá príležitosť aj naďalej vyvíjať RPGčky, ktoré majú hlboký presah,“ hovorí o akvizícií generálny riaditeľ Piranha Bytes, Michael Rüve.

THQ Nordic teda vlastne iba pokračuje vo svojej stratégií skupovania lokálnych vývojárskych tímov, ktoré kvalitou svojich hier dokázali, že majú svetovú úroveň. Nakoniec, nie je to tak dávno, čo sme písali o ich akvizícií českého Warhorse Studios, autorov viac ako úspešnej historickej RPGčky Kingdom Come: Deliverance.

Ako fanúšik série Gothic a vôbec všetkého, čo kedy Piranha Bytes vyprodukovali, verím, že tento krok im zabezpečí Piraňám dlhé fungovanie a umožní vytvárať ďalšie skvelé RPG tituly s veľmi špecifickou atmosférou, ktorá je im vlastná. A keby ste chceli aspoň trochu vedieť, o čom je reč, pozrite si našu recenziu na ich ostatný titul ELEX.