Herním Oscarům se daří. Letošní ročník prestižního galavečeru The Game Awards se stal nejsledovanější akci v historii show.

Podle moderátora a producenta Geoffa Keighleye si přenos nenechalo ujíst neuvěřitelných 171 milionů diváků po celém světě. Jde o obrovský skok, zvlášť když si připomeneme, že první ročník současné podoby The Game Awards v roce 2014 sledovalo v přímém přenosu „pouhých“ 1,9 milionu lidí.

Tento výsledek potvrzuje, že se z herních ocenění stal globální kulturní fenomén, který svou velikostí zastiňuje většinu tradičních televizních událostí.

Statistiky zahrnují kompletní živé přenosy na platformách jako YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X (Twitter), Kick, Facebook a Instagram Live. Silný podíl na rekordu mají také diváci z velkých asijských trhů, zejména z Číny a Indie.

Podle analytiků ze StreamCharts sledovalo show v jeden okamžik až 4,4 milionu lidí současně, a to pouze na západních platformách. Celkově ale mohlo být diváků mnohem více. 171 milionů totiž nezahrnuje diváky z platformy Amazon Prime Video, která letos show vysílala poprvé, ani miliony lidí, kteří se později dívali na samostatné trailery a klipy na sociálních sítích a internetových magazínech.

Není tajemstvím, že lidé při sledování The Game Awards zajímají trailery na očekávané hry. Samotné vyhlášení her roku je upozaděno i z pohledu produkce. Podle rozboru uživatele fóra ResetEra trvala celá show 215 minut, přičemž předávání ocenění zabralo jen 17 minut, tedy necelých 8 % vysílacího času. Zbytek vyplnily herní oznámení, trailery, hudební vystoupení a další doprovodný program.