Rozhodnutí Sony postupně opustit fyzické kopie her se nelíbí pouze hráčům, ale také části herního průmyslu. Během letošního Gamescomu se o něm sice vydavatelé a vývojáři veřejně příliš nevyjadřovali, v zákulisí akce se ale o dopadu tohoto kroku mělo mluvit velmi intenzivně.

Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane pro nové hry vyrábět fyzické disky. Novinář John Linneman z Digital Foundry tvrdí, že na výstavišti v Kolíně nad Rýnem se o tom v zákulisí hojně debatovalo.

Zatímco velké společnosti stojící za největšími AAA tituly by podle Linnemana neměly změnu pocítit zásadně, menší vydavatelé mohou mít problém. Pro řadu z nich totiž fyzické kopie stále představují významnou část příjmů.

„Byla to první akce, na kterou jsem jel od oznámení konce fyzického formátu, a mluvil jsem s obrovským množstvím lidí z vydavatelství. Většinou jsou z toho opravdu velmi rozladění. Mnoho těchto společností totiž má většinu svých příjmů právě z prodeje fyzických her,“ uvedl Linneman v pořadu DF Direct.

Dle Linnemana může rozhodnutí Sony některé firmy přimět k tomu, aby přehodnotily, kam budou své hry směřovat. Konzole Nintendo Switch 2 by v takovém případě mohla být ještě atraktivnější platformou, protože Nintendo nadále počítá s fyzickými vydáními.

„Mám pocit, že to ovlivní spoustu firem. Velcí partneři a velká AAA studia jsou samozřejmě v pohodě, ale pro řadu dalších to bude mít obrovské negativní dopady. Myslím, že mnoho z těchto společností se nyní chce více zaměřit na Nintendo Switch 2, aby fyzické hry udržely při životě,“ tvrdí novinář.

I když jsou firmy nespokojeni, neznamená to však, že by začaly PlayStation bojkotovat. Linneman upozorňuje spíše na dlouhodobé důsledky – Sony podle něj nemůže automaticky předpokládat, že si udrží všechny zákazníky bez ohledu na své kroky.

„Neříkám, že najednou přestanou vydávat hry na PlayStation. Jen si kladu otázku, jestli se to v budoucnu neprojeví v horších výsledcích Sony. Nejsou neomylní a nemají automaticky zaručené publikum,“ dodal.

Postupně totiž mohou odejít hardcore hráči a sběratelé, kteří si pořizují konzoli právě kvůli dlouhodobému vlastnictví her. Těm, kteří hrají převážně free-to-play tituly a každoroční sportovní a akční série, to může být pravděpodobně jedno.