Generální ředitel Ubisoftu, Yves Guillemot, se vyjádřil k plánovanému ukončení prodeje fyzických her pro PlayStation. Podle něj by přechod na plně digitální distribuci mohl mít pro herní průmysl i hráče výhodu v podobě levnějších konzolí.

Guillemot se tématu lehce věnoval během prezentace finančních výsledků Ubisoftu, kde odpovídal na dotaz investora ohledně dopadů konce fyzických her a bazarového trhu. Podle jeho názoru by odstranění mechaniky pro optické disky mohlo snížit výrobní náklady konzolí, což by se v budoucnu mohlo promítnout i do jejich ceny. Na druhou stranu tohle není žádná velká novinka, Sony i Microsoft už své konzole bez Blu-ray mechaniky prodávají.

„Na PC jsme viděli, že to pomohlo růstu trhu,“ vysvětlil Guillemot svou úvahu. Dodal, že změna bude mít své klady i zápory, ale podle něj by neměla zásadně narušit fungování herního průmyslu.

Jeho vyjádření přichází poté, co Sony oznámila, že od ledna 2028 ukončí prodej her na discích. Toto rozhodnutí ovlivní všechny hry pro konzole PlayStation. Informace vyvolala rozsáhlou debatu o budoucnosti fyzických nosičů. Nespokojených hráčů je velké množství, což můžete vidět v komentářích u příspěvcích na sociálních sítích a kanálech PlayStationu.

Srovnání s PC má ale své limity. Počítače fungují jako otevřená platforma, na které vedle sebe existuje několik digitálních obchodů, například Steam, Epic Games Store nebo GOG. Na konzolích PlayStation je naopak digitální distribuce soustředěna do PlayStation Store, takže hráči nemají takový výběr jako na PC.

Podle analytika Daniela Ahmada už dnes digitální verze konzole PlayStation 5 překonávají modely s diskovou mechanikou v aktuálních prodejích. Zároveň však připomíná, že přibližně 70 % všech dosud prodaných konzolí PS5 je stále vybaveno mechanikou pro fyzické hry, což ukazuje, že zájem o disky zatím zcela nezmizel.

Přechod na čistě digitální distribuci by navíc znamenal vyšší marže nejen pro výrobce konzolí, ale také pro vydavatele her. Zda se případné úspory skutečně promítnou do nižších cen hardwaru nebo her, však zatím není jasné. Některé společnosti už podobný přístup testují, například Nintendo u Switche 2 nabízí vybrané digitální verze her levněji než jejich fyzické verze, kde na kartě není samotná hra, ale digitální klíč. Tímto řešením se nejspíš inspiroval Rockstar, když u Grand Theft Auto VI v krabičce nebude Blu-ray disk, ale kód k aktivaci hry na PlayStation Store a Xbox Store.