Akční titul Samson: A Tyndalston Story od studia Liquid Swords dnes vychází na PC. Projekt vedený veteránem Christoferem Sundbergem, který se podílel na sérii Just Cause, v poslední době získal velkou pozornost. Tvůrci těsně před vstupem na trh ale upozorňují, že hra má za sebou dlouhý a komplikovaný vývoj. Start nebude úplně bez problémů.

Sundberg v rozhovoru pro PC Gamer otevřeně přiznal, že tým dělá maximum, ale dokonalý start čekat nemáme. „Snažíme se hru udělat tak dobrou, jak jen to jde. Víc už udělat nemůžeme,“ uvedl s tím, že studio se zároveň vyhýbá crunchi.

„Za 33 let jsem nikdy nebyl před vydáním tak nervózní. Ve hře je příliš mnoho,“ dodává Sundberg. Vývojáři podle něj čelili i interním problémům a museli si znovu získat důvěru týmu, když se nepodařilo splnit dřívější sliby.

Samotná hra nabízí zhruba desetihodinovou příběhovou kampaň zasazenou do města Tyndalston, které reaguje na hráčovy činy. Nejde o plnohodnotný otevřený svět, ale spíše o otevřenější strukturu misí, kde hlavní hrdina splácí dluh plněním různých zakázek.

GAMEPLAY BUDÍ ROZPAKY

Krátce před vydáním se konečně objevily i delší záběry z hraní, které ukazovaly souboje, řízení vozidel i průzkum města. Právě ty ale vyvolaly mezi hráči smíšené reakce.

Video zveřejnil americký server IGN, ale v době psaní článku už není dostupné. Pravděpodobně bylo staženo kvůli kritice. Ta směřovala k bojovému systému a technickému stavu hry. Někteří uživatelé si všímali glitchů. Část komunity označila Samson za „DLC do MindsEye“, čímž naráží na loňskou hodně nepovedenou akci od jiného veterána herního průmyslu. Ten pro změnu má za sebou produkci série Grand Theft Auto.

PRVNÍ RECENZE JSOU ŠPATNÉ

První recenze jsou bohužel špatné. Novináři se shodli, že ambiciózní projekt zklamal prakticky na všech frontách.

Na agregátoru Metacritic se hra po premiéře zastavila na průměru okolo 54 %, Vzhledem k tomu, že za projektem stojí veteráni pracující dříve na hrách jako Just Cause nebo Mad Max, jde o výrazné zklamání.

Největším problémem je technický stav. Recenzenti opakovaně upozorňují na množství bugů a celkovou nedodělanost. I přes nižší cenu někteří tvrdí, že je hra „rozbitá“ a neodpovídá ani této částce.

Kritika ale míří i na samotnou hratelnost. Otevřenější prostředí města Tyndalston sice na první pohled působí zajímavě, ve výsledku je ale podle recenzí prázdné a bez života. Hráči se často opakovaně vracejí ke stejným typům úkolů – jednoduché souboje, předvídatelné honičky a minimum variability. Výsledkem je stereotyp, který rychle omrzí.

Velké naděje se upínaly k příběhu, který měl být jádrem celé hry. Ani ten ale neobstál. Některé recenze popisují scénář jako nevýrazný, bez emocí a s generickými dialogy. Motiv splácení dluhu, jenž měl vytvářet tlak a napětí, podle kritiků nefunguje. Místo toho působí hraní spíše jako rutina bez výraznějších momentů.

Tak uvidíme. Pokud si Samson hodláte koupit (25 euro na Steamu), tak raději počítejte s tím, že tvůrci budou svou hru nějakou dobu ladit. Poté chtějí vydat také verze pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S.