Designér a scenárista Harvey Smith se v šedesáti letech ještě nechystá do důchodu. Po odchodu z Arkane Studios společně s bývalým kolegou Benem Hornem založil nové studio Black Pony Immersive, které se zaměří na singleplayerové immersive simy.

Smith působil v Arkane od roku 2008 až do roku 2024 a podílel se například na Dishonored a jeho pokračování. Horne s ním spolupracoval více než osm let a jeho zkušenosti zahrnují také méně slavný Redfall.

V nově vzniklém týmu se chtějí vypravit cestou klasických akčních her postavených na propojených herních systémech, svobodě rozhodování a situacích, které mohou vzniknout různými způsoby podle toho, jak hráč k problémům přistoupí. Mezi typické zástupce tohoto žánru patří právě Dishonored nebo první díly Deus Ex.

Harvey Smith se v Black Pony Immersive ujme pozice generálního ředitele a kreativního ředitele, zatímco Ben Horne bude působit jako provozní ředitel a výkonný producent.

„Tento projekt odráží vše, co jsme se naučili, a také vše, na čem nám nejvíce záleží. Mé oblíbené herní vzpomínky vznikly při sledování hráčů, kteří řešili problémy kreativně a ponořili se do našeho budování světů,“ prohlásil Smith.

Smith zároveň zdůrazňuje, že tým chce hráče odměňovat za zvídavost a průzkum a vytvářet přesně takové singleplayerové hry, jaké jeho členové sami rádi hrají.

„Tato firma byla vytvořena právě proto, aby vyráběla ambiciózní hry, které milujeme – immersive simy. Sdílíme vizi vytvářet hry, které posouvají hranice hráčského ponoření do světa,“ dodal Horne.

V týmu najdeme vývojáře se zkušenostmi ze studií Arkane Studios, Insomniac Games, Epic Games, Avalanche Studios nebo Volition. Součástí týmu je také Richard Bare, který se Smithem spolupracoval více než 15 let v Arkane a také na sérii Deus Ex.

Immersive sim a proč je herní svoboda tak vzácná