Sony přichází se zajímavým patentem, která naznačuje možnou budoucnost ovladačů pro PlayStation. Dokument popisuje gamepad s velkým dotykovým displejem, jenž by nahradil klasická fyzická tlačítka a umožnil hráčům upravit si rozložení ovládání přesně podle sebe.

Patent byl původně podán už v únoru 2023, oficiálně schválen ale byl teprve nedávno, jak si všiml server VGC. Podle přiložených nákresů by dotyková plocha zabrala většinu horní části ovladače, tedy prostor, kde se dnes nachází tlačítka, směrový kříž i páčky. Právě tady by si hráč mohl libovolně rozmístit D-pad, analogové páčky i jednotlivá tlačítka, včetně jejich velikosti.

Tím pádem by ovladač neměl žádné pevné rozložení, které musí vyhovovat všem. Ovládání by šlo přizpůsobit konkrétní hře nebo osobním preferencím. U některých titulů by bylo možné nepotřebná tlačítka úplně skrýt, u jiných je naopak zvětšit nebo přesunout blíž k palci.

Ostatně, v patentu Sony uvádí nedostatky současných ovladačů. Kritizuje je za jejich pevně danou ergonomii. Ta podle japonské firmy často nebere ohled na rozdílné velikosti rukou ani individuální potřeby hráčů – mimochodem tohle jsou i nejčastější výtky hráčů. Výrobci se prý drží jednoho layoutu hlavně kvůli nákladům, což vede k tomu, že ne každému ovladač skutečně sedí. Nové řešení má tento problém obejít bez nutnosti měnit samotnou velikost gamepadu.

Zajímavé jsou i zmínky o dodatečných senzorech. Dotykový displej by mohl reagovat nejen na tlak, ale i na teplo, což by systému umožnilo rozlišit, zda palec na ovladači má hráč jen položený, nebo skutečně provádí vstup. Jak přesně by tyto technologie fungovaly v praxi, ale patent zatím nespecifikuje.

Jako u všech patentů platí, že nejde o potvrzení reálného produktu. Sony si tímto způsobem může jen chránit nápad do budoucna. Přesto jde o koncept, který by mohl výrazně pomoci v oblasti přístupnosti a ergonomie.