Když studio Bohemia Interactive v roce 2011 znovu uvedlo na trh Operaci Flashpoint, přejmenovalo českou klasiku na Arma: Cold War Assault, protože práva na značku Operation Flashpoint zůstala u vydavatele Codemasters. Jinak šlo ale o stejnou hru, která se objevila na trhu v roce 2001. Tedy skoro. Vydání s podtitulem Cold War Assault nenabízí původní český dabing, přičemž i české titulky je nutné aktivovat ručně úpravou konfiguračních souborů. A stejně je pak množství textů uvnitř hry v angličtině. Nicméně jestli vám čeština Flashpointu opravdu chybí, právě se začalo blýskat na lepší časy.

Při příležitosti 25. narozenin Operace Flashpoint Bohemka zveřejnila kompletní zdrojový kód původního herního enginu, aby mohl kultovní vojenský simulátor podobně jako Doom z roku 1993 běžet i na těhotenském testu nebo v rozhraní chytrých ledniček. V souvislosti s touto novinkou se pak na Steamu objevil bezplatný projekt Arma: Cold War Assault Remastered Demo, jenž má mimo jiné demonstrovat, co je možné s nově uvolněným zdrojovým kódem provádět.

Konkrétně se jedná o vylepšenou verzi originální demoverze Operace Flashpoint z roku 2001, která původně vyšla několik měsíců před plnou verzí a která nyní běží na moderní přestavbě enginu Poseidon, později známého jako Real Virtuality. Engine byl znovu postaven v moderním jazyce C++ a nakonfigurován pomocí CMake a Clang, přičemž běží nativně na 64bitových operačních systémech Windows i Linux. Pro nás je důležité, že demo je oficiálně k dispozici s českými titulky i s českým dabingem a dobrá zpráva je, že nezůstane jen u něj. Někdy v budoucnu má dojít také na remaster celé hry.

Podle popisku na Steamu je demo „samostatný kus Cold War Assault, který si můžete stáhnout a okamžitě hrát: klasický open-world sandbox, vozidla, AI a systém misí, který definoval celý žánr, běžící na čisté, moderní kódové základně.“

Demo zároveň slouží jako schválený, oficiální balíček assetů, s nimiž si může hrát komunita. Obsažená herní data může každý zájemce studovat, dále upravovat a dokonce na nich stavět nový obsah pro hru. „Pokud jste si někdy chtěli prohlédnout, jak je hra od Bohemia Interactive postavená, nebo jste hledali čisté referenční assety pro start nového modu, tohle je pro vás,“ uvádí vývojáři na Steamu.

A pokud vás zajímá samotný zdrojový kód enginu, račte zamířit na GitHub. „Naklonujte si ho, postavte si ho, prostudujte si ho a posílejte pull requesty. Licenční podmínky, vývojářskou dokumentaci i referenční příručku ke skriptování najdete v repozitáři.“

S tímhle vším můžete dělat hned několik věcí. Samozřejmě si lze už teď vyzkoušet kus Operace Flashpoint v lehce modernizované podobě. Což, pokud mohu soudit podle krátkého testování, znamená nejen kompletní českou lokalizaci, ale také uživatelské rozhraní, co se správně škáluje v závislosti na rozlišení obrazovky, podporu širokoúhlých rozlišení nebo chod hry při stabilních 60 snímcích za sekundu.

Moddeři mohou navíc použít assety obsažené v demu k vytvoření nových misí, modů a obsahu. Také není problém si z veřejného zdrojového kódu postavit engine svépomocí na Windows nebo Linuxu a samozřejmě upravovat, experimentovat a sdílet svou práci se zbytkem komunity. Demo je tedy podle všeho jakýsi předvoj, aby mohl nový obsah pro chystaný remaster vznikat v předstihu. Což je model, který Bohemka aplikuje i na budoucnost série Arma. Koneckonců Arma Reforger slouží mimo jiné jako první krok na cestě k očekávané Armě 4 a dalšímu vývoji nového enginu Enfusion.

Jen zatím nevíme, jestli plnohodnotný remaster zahrne jen základní hru, nebo i datadisk Resistance, a zda se vrátí také singleplayerová sovětská kampaň Red Hammer. Ta vznikla přímo v Codemasters a u nás oficiálně nikdy nevyšla. Můžeme se navíc ptát, zda remaster vyjde jako samostatný produkt, nebo jako aktualizace verze hry Arma: Cold War Assault z roku 2011. Tu si mimochodem můžete aktuálně koupit na Steamu ve slevě za 99 centů. Pokud zjistíme více informací, budeme článek aktualizovat.