Není tajemstvím, že Cory Barlog se místo vývoje God of War Ragnarök věnoval novému projektu. Dlouho se ale spekulovalo o tom, že pracuje na nové značce. V posledních týdnech jsou tyhle informace upřesňovány a vypadá to, že ve studiu Santa Monica vzniká spin-off God of War. Tuhle domněnku teď potvrzují známí insideři i životopis bývalého senior scenáristy.

Nedávno jsme psali, že spekulace ohledně tohoto projektu se rozcházejí z toho důvodu, že nepůsobí úplně jako God of War. Souboje mají být více dynamické, rychle a promlouvají do nich různá komba. Nejeden by styl přirovnal k sérii Devil May Cry.

Další velkou změnou je hlavní hrdina. Tím nemá být Kratos ani jeho syn Atreus, nýbrž manželka Laufey (Faye) – jotunská bojovnice z Midgardu, jejíž smrt odstartovala události dílu z roku 2018.

„Ano, hra se odehrává v univerzu God of War a hlavní hrdinkou je Faye. Hratelnost se má lišit od severských dílů a klást větší důraz na akci,“ uvedl insider NateTheHate s tím, že aktuální plán počítá s odhalením ještě letos a vydáním v první polovině roku 2027, pokud nedojde k odkladu.

Faye dosud vystupovala spíše v pozadí příběhu God of War a God of War Ragnarök, kde se objevovala ve vzpomínkách. Její odkaz je přitom pro severskou ságu klíčový – byla to ona, kdo stál za výpravou za rozptýlením popela na nejvyšším vrcholu říší, darovala Atreovi luk a zanechala po sobě i legendární sekeru Leviathan, protiváhu Mjölniru.

Do spekulací vstoupil i insider Shpeshal Nick. Podle něj by se novinka mohla herně odklonit od těžkopádnějšího, taktičtějšího stylu posledních dvou dílů a přiklonit se k dynamičtější akci. Pokud by se tyto informace potvrdily, šlo by o největší změnu formule od roku 2018, kdy se série dramaticky proměnila směrem k filmovějšímu a emotivnějšímu vyprávění.

Spekulace přiživuje i životopis bývalého senior scenáristy studia, který na LinkedInu uvedl, že pracoval na „nové značce v rámci univerza God of War“. Podle jeho popisu pomáhal formovat narativní vizi, postavy i dlouhodobou strategii celé franšízy. S ohledem na tohle se zdá, že tohle nebude menší experiment, ale jeden ze směrů, kterým se God of War v budoucnu vypadá.

Novinář Jason Schreier z agentury Bloomberg už dříve zmínil, že PlayStation chce značku God of War dál rozvíjet a vybudovat kolem ní širší ekosystém příběhů – jakýsi „herní vesmír“. Do těchto plánů měl zapadat i zrušený live service projekt od Bluepointu.

Připomeňme, že v Santa Monice mají v raném vývoji ještě remake původní trilogie God of War. Ten ale vyjde až později.