Zdroj: Sony
Magazín · Novinky · v pondělí 2. 3. 2026 08:54
Nové God of War má být výrazně jiné. Hlavní hrdinkou je údajně Faye
Není tajemstvím, že Cory Barlog se místo vývoje God of War Ragnarök věnoval novému projektu. Dlouho se ale spekulovalo o tom, že pracuje na nové značce. V posledních týdnech jsou tyhle informace upřesňovány a vypadá to, že ve studiu Santa Monica vzniká spin-off God of War. Tuhle domněnku teď potvrzují známí insideři i životopis bývalého senior scenáristy.
Nedávno jsme psali, že spekulace ohledně tohoto projektu se rozcházejí z toho důvodu, že nepůsobí úplně jako God of War. Souboje mají být více dynamické, rychle a promlouvají do nich různá komba. Nejeden by styl přirovnal k sérii Devil May Cry.
Další velkou změnou je hlavní hrdina. Tím nemá být Kratos ani jeho syn Atreus, nýbrž manželka Laufey (Faye) – jotunská bojovnice z Midgardu, jejíž smrt odstartovala události dílu z roku 2018.
„Ano, hra se odehrává v univerzu God of War a hlavní hrdinkou je Faye. Hratelnost se má lišit od severských dílů a klást větší důraz na akci,“ uvedl insider NateTheHate s tím, že aktuální plán počítá s odhalením ještě letos a vydáním v první polovině roku 2027, pokud nedojde k odkladu.
Faye dosud vystupovala spíše v pozadí příběhu God of War a God of War Ragnarök, kde se objevovala ve vzpomínkách. Její odkaz je přitom pro severskou ságu klíčový – byla to ona, kdo stál za výpravou za rozptýlením popela na nejvyšším vrcholu říší, darovala Atreovi luk a zanechala po sobě i legendární sekeru Leviathan, protiváhu Mjölniru.
Do spekulací vstoupil i insider Shpeshal Nick. Podle něj by se novinka mohla herně odklonit od těžkopádnějšího, taktičtějšího stylu posledních dvou dílů a přiklonit se k dynamičtější akci. Pokud by se tyto informace potvrdily, šlo by o největší změnu formule od roku 2018, kdy se série dramaticky proměnila směrem k filmovějšímu a emotivnějšímu vyprávění.
Spekulace přiživuje i životopis bývalého senior scenáristy studia, který na LinkedInu uvedl, že pracoval na „nové značce v rámci univerza God of War“. Podle jeho popisu pomáhal formovat narativní vizi, postavy i dlouhodobou strategii celé franšízy. S ohledem na tohle se zdá, že tohle nebude menší experiment, ale jeden ze směrů, kterým se God of War v budoucnu vypadá.
Novinář Jason Schreier z agentury Bloomberg už dříve zmínil, že PlayStation chce značku God of War dál rozvíjet a vybudovat kolem ní širší ekosystém příběhů – jakýsi „herní vesmír“. Do těchto plánů měl zapadat i zrušený live service projekt od Bluepointu.
Připomeňme, že v Santa Monice mají v raném vývoji ještě remake původní trilogie God of War. Ten ale vyjde až později.