Xbox to s exkluzivitami myslí vážně a strategie bývalého vedení se pomalu mění. Tituly jako Halo: Campaign Evolved a Gears of War: Reloaded na PlayStationu příliš neuspěly. Světlou výjimkou byla Forza Horizon 5. Hráči navíc vyjádřili kritiku, že Xbox ztrácí identitu, když pouští své největší značky ke konkurenci.

Proto Asha Sharma v létě oznámila návrat exkluzivních her, přičemž prvními tituly jsou Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution. Ty se ke konkurenci nedostanou. A jak to tak vypadá, americká společnost to myslí vážně a chce zřejmě zajít ještě dál.

Jak informuje Windows Central, v rámci programu Xbox Insider se objevil dotazník, ve kterém Microsoft zkoumá, jak by hráči reagovali na případné konzolové exkluzivity některých franšíz. Průzkum zřejmě obdrželi hráči, které Xbox sleduje jako majitele vícero platforem.

V dotazníku je několik otázek, které zkoumají, jestli by hráči v případě exkluzivity investovali do Xboxu, případně jestli by přešli z jiné platformy, pokud by daný titul byl časově nebo plně exkluzivní.

Microsoft mluví o značkách jako je Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Physint od Hidea Kojimy nebo Minecraft. Dokonce zdůrazňuje, že stávající tituly by odstraněny z konkurenčních platforem nebyly, ale už by nedostávaly žádný další obsah.

To ale není vše. Microsoft se dále zajímá, jak by hráči reagovali, kdyby každá hra od Xboxu, kromě Call of Duty (pravděpodobně kvůli dřívějším dohodám v rámci akvizice Activision Blizzard) byla konzolovou exkluzivitou Xboxu. Nadále by tedy vycházela na PC, ale už ne na cizí konzole.

„Představte si, že bylo oznámeno, že všechny budoucí tituly ze všech herních sérií vyvinutých studii XBOXu, kromě Call of Duty, budou exkluzivní pro konzole XBOX. Nadále, hry ze série Minecraft již nebudou dostupné k zakoupení na konzolích PlayStation ani Nintendo a nedostanou žádné nové aktualizace obsahu. Na již zakoupený a existující obsah by to nemělo žádný vliv. Na PC se v tomto oznámení nic nemění.“

Tak zní závěrečná otázka dotazníku. Ve formě obrázku ji server obdržel od jednoho uživatele.

Samozřejmě to hned neznamená, že Xbox ihned začne zaběhnuté značky odepírat konkurenci. Nasbírané informace mu ale mohou do budoucna pomoci při rozhodování. Již několikrát se nejvyšší vedení nechalo slyšet, že exkluzivní hry jsou potřeba. Pokud by to ale velkému množství dotázaných vadilo, nebo by jim to bylo jedno, Microsoft se podle toho může rozhodnout, jak se v případě otázky exkluzivních her zachová.

Xbox má spoustu svých first-party titulů, které ho provázejí od samotného začátku a do kterých hodlá nadále investovat. Investovat bude i do nových značek. Je dost možné, že v budoucnu bude chtít své největší značky využít k tomu, aby na svou platformu přilákat více hráčů. Konzolová exkluzivita na hry jako Fallout, Diablo nebo The Elder Scrolls by mohla trochu zamíchat kartami, zejména v nové generaci konzolí.

Jak to celé bude se teprve uvidí. Jedno je ale jisté. Příští generace to nebude mít kvůli neustále stoupajícím cenám komponentů vůbec jednoduché. Cena a celková dostupnost může být ze začátku problematická.