Microsoft na dnešní podvečer naplánoval prezentaci zaměřenou na vývojáře. Během dlouhého streamu odhalil první konkrétní detaily o nové generaci Xboxu, které se pracovně říká Project Helix. Tyhle detaily už dříve prezentoval vývojářům na akci GDC a část z nich postupně unikla na internet.

Potvrzuje se, že Microsoft chce definitivně smazat hranici mezi konzolí a herním PC. Project Helix má bez problémů spouštět jak tituly pro Xbox, tak klasické PC hry z různých obchodů (mluví se o Steamu a Epic Games Store). Samotný systém má běžet na výrazně upravených Windows a nové generaci DirectX. Microsoft zároveň potvrdil pokračující spolupráci s AMD, která pro zařízení připravuje zcela nový custom SoC čip.

Ve srovnání se současnými konzolemi Xbox Series X a Xbox Series S slibuje Microsoft výrazný technologický skok. Jason Ronald během prezentace zdůraznil především obrovský posun v ray tracingu a odstranění tradičních CPU bottlenecků. Grafická část systému má nově samostatně generovat úlohy v reálném čase, což má vývojářům umožnit vytvářet mnohem větší a detailnější světy s pokročilými simulacemi.

Velkou roli bude hrát umělá inteligence. Project Helix je od základu navržen pro neuronové renderování a pokročilé machine learning technologie. Konzole má využívat novou generaci AMD FSR a další AI systémy pro rekonstrukci obrazu, generování snímků i vylepšování textur a materiálů v reálném čase.

Microsoft chce zároveň řešit i stále větší velikost her. Americká firma představila technologii Deep Texture Compression, která kombinuje neuronové algoritmy a kompresi Zstandard. Díky tomu mají být data streamována přímo z SSD mnohem efektivněji, s nižšími nároky na paměť i výkon systému.

Celé zařízení tak stále více připomíná výkonné herní PC ukryté v konzolovém ekosystému. Současně ale Microsoft nechce připravit hráče o jednoduchost klasické konzole. Project Helix bude mít optimalizované rozhraní (ve Windows 11 se teď testuje Xbox Mode), rychlé spuštění her a minimální potřebu manuální konfigurace systému. Jinými slovy se nebudete muset vrtat v nastavení hry ani samotného systému.

Zatím nevíme, kdy Project Helix vyjde. Microsoft zatím jen potvrdil, že první vývojářské Alpha verze konzole dostanou velká studia během roku 2027. Uvidíme, zda se vyplní dřívější předpoklady a konzole vyjde na konci roku 2027. Další možností je rok 2028.

Ještě před dnešní prezentaci se ozvali redaktoři z Digital Foundry. Ti připravují hráče na dosud největší změnu v historii značky Xbox. Technologičtí experti mluví o tom, že Microsoft připravuje univerzální platformu fungující napříč zařízeními – od handheldů přes klasická PC až po zařízení pod televizí.

Z pohledu vývojářů bude nový Xbox v podstatě standardní počítač postavený na architektuře AMD. Spekuluje se o čipu AMD Magnus s procesorovými jádry Zen 6 a grafikou RDNA 5. Oproti předchozím generacím má zároveň ubýt specifických proprietárních řešení, která byla typická pro starší konzole.

Další informace se dozvíme během letošního roku.