Podíl fyzických prodejů her každým rokem klesá, ale stále se najde dost hráčů, kteří preferují hru na disku před kódem k aktivaci digitální verze.

Rozhodnutí Sony ukončit podporu fyzických her pro nové hry vydané po lednu 2028 vyvolalo mezi hráči značnou nevoli. K situaci se nově vyjádřil Ken Kutaragi, někdejší šéf herní divize Sony a muž, kterému se přezdívá otec PlayStation. Dle něj je přechod na digitální distribuci z ekonomického hlediska pochopitelný.

„Chápu, že fyzické disky se staly jakýmsi symbolem ‚vlastnictví‘ her. Tomuto způsobu uvažování opravdu rozumím… Jenže třeba u zařízení připojených k internetu, jako jsou chytré telefony, nikdo fyzická média nepovažuje za nutnost, protože lidé mají pocit, že o svůj obsah nepřijdou. Je to tedy otázka přístupu,“ uvedl Kutaragi v rozhovoru pro VGC.

„Opravdu chápu, proč jsou někteří lidé naštvaní, ale z ekonomického hlediska mi to nedává smysl. Možná je to skutečně otázka mentality.“

Kutaragi se domnívá, že na rozhodování Sony má vliv také proměna samotné společnosti. Do PlayStationu postupně přicházeli lidé z jiných odvětví, včetně streamovacích služeb. Připomněl například akvizici společnosti Gaikai, která se zabývala cloudovým hraním. Tito zaměstnanci podle něj mohou PlayStation vnímat jinak než tradiční herní vývojáři a fanoušci.

„Možná už o PlayStationu nepřemýšlejí pouze jako o herní konzoli, ale také jako o zařízení pro přístup k obsahu. To však způsobilo určité třenice s herními nadšenci,“ vysvětlil svůj pohled.

Digitální distribuce dlouhodobě posiluje. Navzdory tomu Sony stále každoročně prodává miliony krabicových her. V některých regionech dokonce fyzické kopie představují více než polovinu prodejů nových titulů pro PS5.

Sony své rozhodnutí označuje za přirozený krok odpovídající změnám v nákupním chování zákazníků. Kritici však upozorňují na ztrátu možnosti hry půjčovat, prodávat nebo uchovávat nezávisle na digitálních obchodech.

Nintendo se nedávno vyjádřilo, že se nehodlá fyzických her vzdát. I když hry na Switch 2 vycházejí stále častěji na takzvané Game-Key Cards. V takovém případě cartridge funguje jen k ověření licence a celou hru je nutné stáhnout z Nintendo eShopu.

Budoucnost disků je nejasná u Xboxu. Microsoft zatím nepotvrdil, zda jeho připravovaná konzole Project Helix nabídne klasickou mechaniku.