Magazín · Novinky · ve čtvrtek 18. 7. 2019 11:51
G2A hasí, čo sa dá: Reakcia na blokovanie kľúčov a vrátenie peňazí vývojárom
G2A, internetový predajca herných kľúčov, sa v posledných dňoch opäť prepiera v médiách v súvislosti s pochybnou legalitou nadobudnutia ich produktov a pofidérnou komunikáciou s hernými médiami a nezávislými vývojármi. Aktuálne na svojej stránke vydali stručnú správu, v ktorej adresovali problémy týkajúce sa ich spoločnosti.
„Máme toho skutočne veľa, tak sa do toho rovno pustime,“ začína stručná správa spoločnosti, „1. malé upresnenie: Veľa ľudí sa nás pýta na špecifické produkty, ako sú napríklad darčeky, na našej platforme. V skratke: každý legálne získaný digitálny produkt môže byť ďalej predaný na G2A. O tom náš obchod je.“
Treba však podotknúť, že keď získate hru ako darček, technicky ide o legálne nadobudnutie hry, no podľa pravidiel steamu a koncovej zmluvy používateľa takto nadobudnutý softvér nemôžete ďalej predávať za peniaze. Takže to, že hru nadobudnete legálne ešte neznamená, že ju smiete legálne predať.
Správa od G2A ďalej pokračuje textom o nástroji na blokovanie kľúčov: „K 17. júlu 2019 sme dostali požiadavky od sedemnástich spoločností, ktoré prejavili záujem o náš nástroj na blokovanie kľúčov.“
Vývoj tohto nástroja oznámilo G2A 12.7. a malo by ísť o možnosť verifikovaných vývojárov označiť konkrétne kódy, ktoré boli nimi odoslané na recenzie, alebo boli rozdané zadarmo. Nástroj by mal každý kľúč, ktorý chce niekto na G2A predať, skontrolovať s kódmi, ktoré do systému zadajú vývojári. Ak sa kódy budú zhodovať, systém by mal užívateľovi zabrániť v predaji kódu. V prípade, že pôjde o rozdávané kódy, systém nedovolí predať viac ako tri naraz. G2A vtedy prisľúbilo, že hoci vývoj takéhoto nástroja bude „drahý a časovo náročný,“ pokryjú kompletné náklady z vlastných zdrojov. Medzi spoločnosti, ktoré o tento nástroj prejavili záujem patria napríklad Deep Silver, Bossa Studios, CCP Games, Crimson Leaf LLC, či Troglobytes Games. G2A bude čakať do 15. 8. na záujem ďalších prípadných vývojárov alebo spoločností.
Nakoniec sa dostávame k prípadu, kedy si Wuba Software, tvorcovia hry Factorio, uplatnili nárok na desaťnásobné vrátenie peňazí stratených na vyplácaní „chargebackov“, ktorý G2A oznámili 5. 7.
„Dohodli sme sa s Wuba na zozname spoločností, ktoré môžu vykonať audit. Konkrétnejšie: Poskytli sme zoznam Wuba a oni si vybrali spoločnosti, ktoré považovali za najvhodnejšie. V súčasnosti s týmito spoločnosťami komunikujeme aby sme zistili, ktorá z nich je ochotná s nami spolupracovať. Ďalšie detaily k prípadu poskytneme, keď budeme mať ich rozhodnutie.“
Nedá sa uprieť, že by G2A zo všetkých síl hasili požiar, ktorý spôsobili. A pravdepodobne sa aj z týchto problémov dostanú rovnako, ako doposiaľ, keď sa ich praktiky riešili v médiách. Do akej miery im však hráči ešte budú dôverovať a či má vôbec dôvera verejnosti vplyv na ich zisky, to je otázne.
Ak vás celá kauza okolo G2A minula, alebo si nieste istý, čo všetci v poslednom čase tak veľmi riešia, odporúčam pozrieť sa na niektorý z našich posledných Showtimeov, kde sa téme do hĺbky venujeme.