Stolní hokej, jaký si možná pamatujete z dětství, dostává pořádně výbušnou podobu. Vývojář Filip z malého města na východě Čech po večerech pracuje na hře Atomic Hockey, která klasický hokej na tyčích kombinuje s rychlou párty akcí a jedním poněkud zásadním pravidlem. V hlavním režimu totiž není puk jen pukem. Je to bomba.

Na první pohled všechno funguje podobně jako u skutečného stolního hokeje. Hráči ovládají figurky pomocí tyčí, snaží se dostat puk do soupeřovy branky a současně chránit tu vlastní. Jenže v režimu Atomic začne puk po určité době tikat. Kdo ho má v okamžiku, kdy čas vyprší, odpálí nejen bombu, ale také svou část sestavy.

Siréna, výbuch, figurky létající všemi směry a především góly, které se počítají po celý zápas. Nestačí tedy jen přežít závěrečnou explozi – bombu je potřeba co nejrychleji dostat na soupeřovu stranu.

Jednou z hlavních předností Atomic Hockey má být multiplayer pro 1 až 12 hráčů na jedné obrazovce. Každý člověk může ovládat vlastní figurku, případně celou lajnu. Dva hráči se mohou podělit o klávesnici, další využijí gamepady a volná místa může obsadit umělá inteligence.

Hra tak počítá, jak s klasickým duelem jeden na jednoho, tak s pořádným zápasem šesti proti šesti. A pokud kamarádi nesedí přímo na stejném gauči, k dispozici bude Steam Remote Play Together, takže pro společné hraní stačí jedna kopie hry.

Atomic Hockey přitom nebude stát pouze na jednom výbušném režimu. Vývojář připravuje několik variant zápasů. Classic nabídne tradiční stolní hokej, v režimu Portály bude puk mizet na jednom místě hřiště a objevovat se na jiném. Barvobití zase úplně ruší branky – cílem je obarvit co největší část hrací plochy vlastní barvou. Další režimy mají postupně přibývat.

Chaos během zápasů ještě umocní power-upy, které budou v bednách padat přímo na hrací dráhy. Hráči mohou například zmrazit soupeřovu figurku, aktivovat štít, přitáhnout puk pomocí magnetu nebo vystřelit takovou ránu, která projede celou obranou. Nechybí ani možnost prohodit si pozici se soupeřem.

Power-upy navíc nemusíte použít okamžitě. Hráči si je mohou schovávat a vytáhnout ve chvíli, kdy se jim to nejvíce hodí. Některé efekty lze dokonce kombinovat, takže například spojení větší bomby s tvrdou střelou může během několika sekund změnit průběh celého zápasu.

Pokud ale podobné pomůcky nejsou váš šálek čaje, není problém je v nastavení vypnout. Vývojář tak chce nechat hráčům prostor, aby si pravidla přizpůsobili podle sebe.

Ovládání má být velmi jednoduché. Jednou páčkou pohybujete figurkou a druhou ji otáčíte. Základní princip by tak měl pochopit prakticky každý během několika okamžiků. Zvládnout přesné odrazy od mantinelu, správně načasovat power-up a zároveň uhlídat tikající bombu už ale bude podstatně náročnější.

Filip v průběhu září plánuje spustit uzavřený Steam Playtest. „Hledám lidi, kteří dokážou posadit na gauč dva až čtyři kamarády s gamepady a pak mi napsat, co je štvalo: ovládání, jestli je poznat, kdo je kdo, obtížnost AI, jestli power-upy působí fér. Nepotřebuju poplácat po zádech, potřebuju vědět, co nefunguje,“ vzkazuje.

Atomic Hockey je zatím plánováno na rok 2027. Pokud vás výbušný stolní hokej zaujal, můžete si hru přidat do seznamu přání na Steamu a přihlásit se do připravovaného playtestu.