Zdroj: Behaviour Interactive
Magazín · Novinky · v úterý 6. 10. 2026 12:00
Autoři Dead by Daylight chystají realistickou AAA sci-fi střílečku z pohledu první osoby
Studio Behaviour Interactive, které je známé především díky dlouhodobě úspěšnému Dead by Daylight, pracuje na dosud neoznámeném projektu. Čerstvá pracovní nabídka odhalila podrobnosti. Mělo by jít o AAA sci-fi FPS vytvářenou v Unreal Enginu.
Informace byla nalezena v inzerátu na pozici senior technical animator. Behaviour v něm přímo uvádí, že hledá posilu pro neoznámenou „AAA Sci-Fi FPS“. Jedním z požadavků projektu má být vysoká úroveň realismu.
Další podrobnosti bohužel pracovní nabídka neodhaluje. Neznáme název hry, konkrétní zasazení, vydavatele ani plánované platformy. Stejně tak zatím není jasné, zda půjde především o multiplayerovou záležitost, nebo studio tentokrát připravuje výraznější zážitek pro jednoho hráče.
Jisté je alespoň to, že nově objeveným projektem není Exterminauts, další připravovaná hra Behaviour Interactive.
Exterminauts je kooperativní PvE střílečka, ve které se tři hráči postaví mimozemským tvorům za pomoci upravených zbraní a nejrůznějších nástrojů. Hraje se ale z pohledu třetí osoby, zatímco nově odhalený projekt je výslovně označen jako z pohledu první osoby. Datum vydání Exterminauts zatím stanoveno nebylo.
Behaviour se během posledního desetiletí soustředilo především na Dead by Daylight, které nedávno oslavilo desáté výročí a při této příležitosti vytvořilo nový rekord v počtu souběžně hrajících uživatelů na Steamu.
Studio ale pracovalo také na hrách pro jiné vydavatele. V posledních letech se podílelo například na Serious Sam: Shatterverse, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains nebo mobilním Worms Across Worlds.
V roce 2023 se Behaviour pokusilo rozšířit vlastní portfolio také prostřednictvím Meet Your Maker. Hra byla založena na budování pevností plných pastí, do kterých následně pronikali ostatní hráči ve snaze získat kořist. Projekt však nebyl dostatečně úspěšný na to, aby studio dlouhodobě pokračovalo v jeho aktivním rozvoji. Přibližně rok po vydání proto přešel do režimu údržby a jeho vývojáři se přesunuli k jiným projektům.