Na temně laděné Assassin's Creed si budeme muset zřejmě počkat o něco déle. Připravovaný projekt s pracovním označením Hexe údajně čelí problémům při vývoji. Podle zákulisních informací měl Ubisoft titul interně posunout o celý rok. Místo roku 2027 si tak máme další velké dobrodružství zahrát až v roce 2028.

S informacemi přišel známý insider Tom Henderson ze serveru Insider Gaming. Podle jeho zdrojů se vývoj Assassin's Creed Hexe nevyvíjí podle původních představ a vedení Ubisoftu mělo rozhodnout o dalším odkladu.

Henderson měl o problémech při vývoji slyšet od svých zdrojů ještě během letošního října. Konkrétní důvody komplikací však neuvedl. S touto informací jdou ruku v ruce letošní odchody. Projekt opustilo několik důležitých vývojářů, včetně kreativního ředitele Clinta Hockinga a herního ředitele Benoita Richera.

Vedení vývoje následně převzal Jean Guesdon, zkušený tvůrce, který se v minulosti podílel například na Assassin's Creed IV: Black Flag a Assassin's Creed Origins.

Podle dřívějších zpráv Insider Gaming navíc Ubisoft v rámci interní reorganizace přesunul přibližně 50 vývojářů z týmu Hexe na jiné pozice.

Připomeňme, že Codename Hexe bylo oznámeno už v září 2022 a má představovat výrazně odlišný díl oblíbené série. Namísto rozsáhlého RPG se podle zákulisních informací chystá přímočařejší dobrodružství s důrazem na příběh, atmosféru a hororové prvky. Hra se má odehrávat v Německu během čarodějnických procesů v 16. nebo 17. století. Hlavní hrdinkou by měla být mladá žena obviněná z čarodějnictví, která se snaží uniknout pronásledování.

Vedle problémů s Hexe se objevily také informace o dalších připravovaných projektech. Insider vystupující pod přezdívkou j0nathan tvrdí, že Ubisoft pracuje na Assassin's Creed s označením Mars, které by se mělo odehrávat ve starověkém Římě. Dalším údajným projektem je mobilní Assassin's Creed Pocket zasazené do Jeruzaléma.

Henderson potvrdil, že o těchto pracovních názvech rovněž slyšel, ale jejich existenci zatím nedokázal dostatečně ověřit.