Zájem o digitální prodej her každým rokem roste a dnes už tvoří významnou část celkových prodejů. Přestože fyzické edice mají stále své místo, jejich podíl postupně klesá – a minimálně v USA je tento trend čím dál výraznější.

Analytik Mat Piscatella ze společnosti Circana zveřejnil příspěvek, ve kterém se zaměřil na prodeje konzolí na americkém trhu. Z jeho dat vyplývá, že v roce 2025 tvořily verze Xboxu bez mechaniky 66 % všech prodaných konzolí. Do této skupiny spadá nejen slabší Xbox Series S, ale také bílá varianta Xbox Series X, která rovněž postrádá optickou mechaniku. Tento výsledek nepůsobí nijak překvapivě – digitální prodeje na platformě Xbox totiž dominují už několik let a výrazně převyšují fyzické kopie her.

Podobná situace panuje i u PlayStationu, i když zde mají fyzické edice stále o něco silnější pozici. V loňském roce tvořily digitální verze PS5 bez mechaniky 49 % prodejů, což znamená, že téměř polovina nových uživatelů vstoupila do ekosystému PlayStation výhradně digitální cestou. Zajímavý je také podíl modelu PS5 Pro, který se na celkových prodejích PS5 podílel 13 %. Tento výkonnější model se rovněž prodává bez mechaniky, přičemž zájemci si ji musí dokoupit samostatně.

Jakým směrem se vydá další generace konzolí, je zatím otázkou. U Xboxu se zdá pravděpodobné, že přejde čistě na digitální model bez mechaniky, obzvlášť s ohledem na spekulace o zařízení, které by mělo fungovat jako jakýsi hybrid mezi PC a konzolí. Sony by podle mého názoru mohla optickou mechaniku zachovat, ale nabídnout ji spíše jako volitelný doplněk, zatímco základní balení by obsahovalo čistě digitální verzi. Na definitivní odpovědi je však ještě brzy a bude nutné počkat, s čím obě společnosti přijdou.