Služby PlayStation Network a Xbox Live postihly v posledních dnech velké výpadky. Zatímco na PlayStationu trval zhruba 8 hodin, u Xboxu to bylo výrazně déle, problém se podařilo odstranit až po 15 hodinách. Co přesně se stalo, vysvětlil technický ředitel Scott Van Vliet.

Ten se na síti X (dříve Twitter) rozpovídal o výpadku s odvoláním na selhání licenční služby, na které je Xbox závislý. V důsledku toho se někteří hráči nedostali ke svým hrám v knihovně. Zasažení byli také partneři a vydavatelé. Situaci označil za nepřijatelnou a slibuje do budoucna výrazné zlepšení.

Výpadek nemusel postihnout každého. Návrat do normálu se různil napříč regiony, takže někdo mohl zažít zlepšení o několik hodin dříve než ostatní. Scott dále řekl, že po vyřešení incidentu existuje několik otázek, na které potřebuje odpovědi, například proč jedna taková porucha způsobila tolik problémů, proč trvala tak dlouho nebo co lze změnit, aby se to už neopakovalo.

Klidně se s námi podělte, jestli jste na PlayStationu nebo Xboxu výpadek zažili. Připomínáme také akci Blackout, kterou organizují hráči na PS5 jako protest proti zrušení fyzických her od roku 2028 ze strany Sony.