Zdroj: Edmund McMillen, Tyler Glaiel
Magazín · Novinky · ve čtvrtek 19. 2. 2026 12:35
Máme tu první indie hit roku. Mewgenics dokázal zaujmout přes milion hráčů
Máme za sebou teprve půlku února a s hrami se to začíná pomalu rozjíždět. A zdá se, že je tady dokonce první velký indie hit roku. Vývojáři tahového taktického RPG Mewgenics se pochlubili prvními úspěchy.
Mewgenics vyšel 10. února a spoluvývojář Tyler Glaiel potvrdil, že za pouhé 3 hodiny měli zpět celý rozpočet hry. Navíc rychle překonal i svého předchůdce, titul The Binding of Isaac: Rebirth, v počtu souvisle hrajících hráčů. A co víc, do dnešního dne, tedy za pouhý týden, se prodalo přes milion kopií, což je fantastické číslo a bez debat můžeme hru považovat za první indie hit roku 2026.
Analytik z firmy Alinea Analytics navíc tvrdí, že hra měla vydělat přes 25 milionů dolarů, což ji řadí na prozatímní druhé místo nejvýdělečnějších her letošního roku. První má být Nioh 3, ale ten se prodává za 70 dolarů, zatímco Mewgenics za 30 dolarů.
meow pic.twitter.com/oS4zbDUSt9
— Tyler Glaiel (@TylerGlaiel) February 17, 2026
Hra je zatím dostupná pouze na PC, ale druhý z vývojářů, Edmund McMillen, slíbil, že se podívá i na konzole. Rovněž se dočká DLC.
Duo tvůrců si tak může gratulovat. Přitom nechybělo mnoho a hra vůbec nevznikla. Toto tahové RPG bylo oznámeno již v roce 2012, ale v roce 2016 došlo ke zrušení vývoje. Oživení proběhlo v roce 2018, tedy před osmi lety.
Mewgenics je taktické tahové roguelike RPG, ve které hraje genetika hlavní roli. Svému zmutovanému kočičímu týmu přidělíte obojky, které určí povolání (bojovník, tank, mág a mnoho dalších), a následně je pošlete bojovat. Důležité bude jejich rozmístění, používání ultimátních komb a hrátky s okolím.
A co o hře říkají zahraniční média?
„Je to jedna z nejpropracovanějších a nejkomplexnějších RPG her, které jsem za dlouhou dobu hrál,“ píše redaktor IGN.
„Ještě ani neskončil rok 2025 a já už hrál nejlepší hru roku 2026...“ přidává se redaktor Jeuxvideo.
„Jestli si hra zvládne udržet stejnou úroveň jako během prvních 30 hodin hraní, o mojí hře roku 2026 je rozhodnuto, ještě, než vůbec začal,“ má jasno redaktor z GameStaru.