Na Steamu se objevila nenápadná hra, která si rozhodně zaslouží svou pozornost. Echo Weaver od studia Moonlight Kids totiž zkouší něco, co se v dnešní záplavě metroidvanií jen tak nevidí. Místo tradičního sbírání nových schopností a postupného vylepšování postavy staví celý postup na vašich znalostech. Vývojáři pro tento koncept dokonce používají vlastní označení metroidbrainia. A není to jen marketingová nálepka, která má hře zajistit pár wishlistů navíc.

Příběh nás zavede do futuristické kolonie Provenance, jejíž společnost se po záhadném kolapsu ocitla v troskách. V roli posledního Weavera se pokoušíte odhalit, co se vlastně stalo, a především uniknout z časové smyčky. Ta vám pokaždé poskytne jen několik minut na průzkum, než se všechno vrátí na začátek. Jenže tady přichází ten nejlepší trik. Nepřicházíte o své znalosti ani objevené informace. Každý další pokus proto můžete využít efektivněji, objevit novou cestu a dostat se o kus dál.

Největší zajímavostí je, že všechny schopnosti máte k dispozici prakticky od začátku. Jenže o nich nevíte, případně netušíte, jak je správně používat. Zatímco v běžné metroidvanii trávíte hodiny hledáním nového vybavení, tady musíte především přemýšlet a experimentovat. Čas navíc funguje jako platidlo. Můžete ho získávat, prodlužovat si díky němu pobyt v jednotlivých smyčkách, ale také ho utrácet za léčení nebo odemykání dalších cest. A aby toho nebylo málo, narazíte také na podivné postavy včetně kočky, která rozváží pizzu. Protože i v postapokalyptické budoucnosti musí někdo řešit hladové zákazníky.

Echo Weaver navíc není další náhodně generovaný roguelike, ve kterém doufáte, že vám příští pokus nadělí lepší vybavení. Její svět je pečlivě navržený a jednotlivé časové smyčky do sebe postupně zapadají jako velká skládačka. Hra vyšla 8. října 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. Na Xboxu a PC je navíc dostupná také v rámci Game Passu.