Na 1666: Amsterdam se čekalo opravdu dlouho. Projekt vznikal už před více než deseti lety, kdy na něm pracoval Patrice Désilets po svém odchodu z Ubisoftu. Vývoj následně provázely problémy, změny a boj o samotná práva na hru. Po návratu projektu pod Désiletsovu kontrolu se ho nakonec ujalo studio Panache Digital Games a po letech práce se konečně dostal do rukou hráčů.

Velkou zajímavostí je dvojice hlavních postav. Noa je čarodějka, která se vydává po stopách tajemných Originalů, její společník Aaron je ale trochu netradiční. Jeho duše je totiž uvězněná v těle kočky. Přátelství člověka a kočky tak v tomto případě dostává úplně nový význam. Aaron navíc není jen roztomilá chlupatá kočička, ale skutečně pomáhá s průzkumem, odhalováním tajemství a některými herními situacemi.

Nový trailer, který měl premiéru na gamescomu, ukazuje průzkum Amsterdamu, vyšetřování, souboje, čarodějnické schopnosti nebo střídání dne a noci. Právě tento systém hraje důležitou roli, protože město má ve dne jednu tvář a po setmění se ukazuje jeho mnohem temnější stránka. Video zároveň předvádí spolupráci Noa a Aarona a jejich rozdílné schopnosti.

1666: Amsterdam vstoupil do Early Access 25. srpna 2026 na Steamu a Epic Games Store. První verze nabízí přibližně 15 hodin obsahu a vývojáři počítají s tím, že předběžný přístup potrvá zhruba rok a během něj budou přidávat další obsah. Verze pro PlayStation 5 a Xbox Series X|S jsou plánované později, konkrétní datum jejich vydání ale zatím oznámeno nebylo.