Zamilovat se do hardcore RPG každý nedokáže. Nováčky odradí příliš těžká obtížnost a pocit frustrace z častého umírání. To jsou ale současně dvě věci, které nadchly komunitu okolo her od japonského studia FromSoftware. Cesta za rozbitými ovladači, klávesnicemi a myši začala u Demon’s Souls a Dark Souls, pokračovala přes Bloodborne a výrazně se změnila u Sekiro: Shadows Die Twice z roku 2019. Další velká změna nás čeká v lednu nadcházejícího roku, kdy vyjde přístupnější Elden Ring. V čem bude jiný a proč by měl zajímat i hráče, kteří nemají rádi dříve zmíněné tituly od FromSoftware? Tím se zabývá dnešní video.