Na jedné straně zábavná dvacetihodinová příběhová kampaň, do které nemusíte investovat ani korunu. Na straně druhé agresivní monetizační systém v soubojích proti jiným hráčům, které jsou spíše pay-to-win. To je Diablo Immortal, free-to-play online hack-and-slash akce dostupná na chytrých telefonech a tabletech s operačními systémy Android a iOS, stejně tak na PC.

Jaké plány mají vývojáři dál? To se dozvíme v nadcházejících týdnech, kdy se Blizzard zaměří na novinky, které do Diabla Immortal dorazí. Představen bude nový Battle Pass, dojde na některé nespecifikované funkce, opravy a další věci.

V blízké době tedy nemáme čekat nic velkého. Na to dojde později, kdy Blizzard slibuje nový příběhový obsah a další „větší“ funkce, které budou pro všechny hráče zdarma.

Dříve se mluvilo o pravidelném obohacováním hry, mimo jiné o nových dungeonech, raidech, úkolech i třídách hrdinů. I tenhle obsah má být zdarma.

Podle neoficiálních zpráv vydělalo Diablo Immortal za dva týdny přibližně 24 milionů dolarů.