Česká hra roku je ocenenie, ktoré udeľuje združenie České hry najlepším a nezaujímavejším videoherným projektom predchádzajúceho roka. Podmienkou je, aby boli tieto tituly vyprodukované v Českej republike. Prvý ročník sa konal v roku 2011 a odvtedy sa anketa organizuje každý rok.

V súčasnosti sa ocenenia udeľujú v niekoľkých kategóriách. Konkrétne ide o cenu herných redaktorov, cenu herných youtuberov, najlepšie audiovizuálne spracovanie, najlepší herný dizajn, najlepšie technologické riešenie a absolútna cena, česká hra roku, ktorú udeľujú samotní herní vývojári. Každoročne sa tiež odovzdáva cena za dlhodobý prínos českej hernej kultúre v rámci ktorej sú konkrétny ľudia uvedení do Siene slávy.

Herní redaktori aj vývojári sa v ankete Česká hra roku vyjadrili jednoznačne. Za najlepší herný titul uplynulého roka považujú VR hru Beat Saber. Tá tak v najvyššom možnom ocenení porazila aj favorita Kingdom Come: Deliverance. Daniel Vávra a jeho tím si však za ich husitskú RPG odniesli ocenenia za najlepší herný dizajn, najlepšie technologické riešenia a od populárnych českých herných youtuberov dostal aj nálepku najlepšej českej hry za rok 2018. Cenu za najlepšie audiovizuálne spracovanie získala milá adventúra Chuchel od Amanita Design.

Ocenenie za dlhodobý prínos českej hernej kultúre bolo udelené bratom Smutným. Tomáš Smutný ocenenie prijal aj za svojho už zosnulého brata Eduarda. Obaja aktívne pôsobili v období prvých českých mikropočítačov či s prvým českým osembitovým počítačom ONDRA, kópiou Sinclairu YX-81. Tomáš tiež v osmedesiatych rokoch opravoval a vyrábal videoherné automaty na mince. Do siete slávy boli uvedení vedľa takých mien, ako sú František Fuka, Martin Klíma či Tomáš Rylek.